Un troisième combat confirmé avant même la sortie du deuxième

Une annonce stratégique à New York Comic Con

La franchise Mortal Kombat continue son ascension spectaculaire. Lors du panel consacré à Mortal Kombat II au New York Comic Con, le scénariste Jeremy Slater a officialisé la mise en chantier de Mortal Kombat 3. Ce dernier, déjà à l’écriture du deuxième opus, reprendra la plume pour poursuivre l’aventure. Aux côtés de Slater, le réalisateur Simon McQuoid et plusieurs acteurs — Karl Urban, Adeline Rudolph, Tati Gabrielle et Martyn Ford — ont partagé l’enthousiasme d’un public conquis par la direction que prend la saga.

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Une décision motivée par un succès viral

La décision de valider une troisième suite avant même la sortie du second film témoigne de la confiance totale du studio. La bande-annonce de Mortal Kombat II, diffusée récemment, a explosé les compteurs avec plus de 107 millions de vues en 24 heures à l’échelle mondiale. Cet engouement a convaincu Warner Bros. que l’univers de Mortal Kombat dispose d’une base de fans solide et impatiente de voir la franchise atteindre une ampleur encore inédite.


Un second film plus ambitieux, prélude à un troisième volet déjà attendu

Un blockbuster annoncé pour 2026

Prévu initialement pour octobre 2025, Mortal Kombat II a été repoussé au 15 mai 2026. Une décision que le réalisateur Simon McQuoid justifie par le succès croissant du projet : « Nous sommes victimes de notre propre réussite », a-t-il déclaré. Le cinéaste a évoqué une production de grande ampleur, un véritable blockbuster d’été pensé pour maximiser l’expérience visuelle — notamment grâce à une sortie en IMAX. L’objectif est clair : offrir un spectacle plus grand, plus intense et plus immersif.

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Des promesses d’action et d’émotion

Le réalisateur et son équipe ont promis une suite “plus massive à tous les niveaux”. Dans les coulisses, le tournage a été marqué par des scènes de combat d’une envergure inédite et une exploration plus profonde des émotions des personnages. McQuoid a affirmé avoir voulu « pousser les limites dans tous les domaines », en mêlant l’intensité des affrontements à une dimension plus humaine. L’histoire se concentrera notamment sur Johnny Cage (Karl Urban) et Kitana (Adeline Rudolph), figures emblématiques du jeu vidéo et désormais au cœur du récit.


Des personnages en pleine évolution et un univers en expansion

Johnny Cage, un héros brisé en quête de rédemption

Lors du panel, Karl Urban a décrit son personnage comme un homme “au fond du gouffre”. Oublié du public et rongé par l’échec, Johnny Cage débutera le film en pleine crise existentielle. « Il a perdu sa renommée, sa discipline, son éclat. C’est un homme brisé », a expliqué l’acteur. Le scénario de Slater lui offrira une arc narratif de transformation, le voyant renaître comme véritable champion du “Earthrealm”, contraint de renouer avec sa nature de combattant.

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Un univers plus vaste et fidèle au mythe

Slater et McQuoid ont souligné leur volonté d’élargir l’univers cinématographique. Après avoir seulement “effleuré la surface” du mythe dans le premier film, ils souhaitent désormais explorer en profondeur les différents royaumes et niveaux de réalité de Mortal Kombat. Le réalisateur évoque un voyage plus immersif entre les mondes, un hommage à la richesse du jeu original et à son lore mythologique. Le Seigneur Shao Kahn devrait d’ailleurs jouer un rôle central dans les affrontements à venir.


Une écriture équilibrée entre spectacle et narration

Trouver l’équilibre entre action et histoire

Pour Jeremy Slater, la plus grande difficulté reste de gérer une distribution dense : « C’est un luxe d’avoir vingt personnages principaux, mais aussi un défi colossal », a-t-il confié. Il assure toutefois que l’action restera au cœur du film, tout en évitant la répétition des schémas classiques des films de tournoi : “Nous ne voulions pas d’une structure où chaque combat est isolé. Les personnages auront leurs propres quêtes et arcs narratifs, entre deux affrontements.”

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Un spectacle taillé pour l’IMAX

McQuoid promet une expérience cinématographique à la hauteur du mythe. Le réalisateur confie avoir utilisé pleinement les capacités de l’IMAX pour offrir une immersion totale : “Il y aura des éléments visibles uniquement en IMAX, des détails qui modifient légèrement la perception de l’histoire.” Ce parti pris créatif souligne la volonté de faire de Mortal Kombat II un événement visuel majeur, conçu pour être vécu sur grand écran avant tout.



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