Une Révolution pour les Joueurs à Mobilité Réduite

Un Design Pensé pour l’Accessibilité

Microsoft continue de repousser les limites de l’inclusivité avec le lancement de son Xbox Adaptive Joystick. Ce nouveau périphérique, dévoilé lors de la Gamescom, s’inspire de la forme du Nunchuck de la Wii ou des manettes des casques de réalité virtuelle. Cependant, son objectif est bien plus ambitieux : offrir une expérience de jeu personnalisée et accessible à un public de joueurs souvent négligé.

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Le Xbox Adaptive Joystick se distingue par son design ergonomique et modulaire. Il intègre quatre entrées de boutons à l’avant, un joystick Xbox standard, ainsi que deux boutons supplémentaires qui remplacent les gâchettes d’une manette traditionnelle. Cette configuration permet une personnalisation complète, adaptée aux besoins spécifiques de chaque joueur, qu’il s’agisse de jouer à une main, avec une autre partie du corps, ou en le montant sur une tablette.

Une Manette pour Tous

Ce nouveau périphérique est non seulement conçu pour être fonctionnel, mais aussi pour s’intégrer de manière transparente dans les configurations de jeu existantes. La possibilité de personnaliser tous les boutons permet aux joueurs de configurer la manette de manière à maximiser leur confort et leur efficacité pendant le jeu. Cette approche flexible est une véritable révolution pour les joueurs à mobilité réduite, leur offrant une liberté de jeu sans précédent.

Le Xbox Adaptive Joystick, prévu pour une sortie début 2025 au prix de 29,99 $ exclusivement via le Microsoft Store, représente une avancée significative dans l’accessibilité des jeux vidéo. Microsoft continue ainsi à démontrer son engagement envers une communauté de joueurs diversifiée, en mettant l’accent sur l’importance de l’inclusivité dans le gaming.

Découvrez la vidéo de présentation ci dessous:

Personnalisation et Impression 3D : L’Avenir de l’Adaptabilité

Des Joysticks Personnalisables au Millimètre Près

En parallèle du lancement du Xbox Adaptive Joystick, Microsoft a également introduit une nouvelle fonctionnalité dans le Xbox Design Lab : la possibilité d’imprimer ses propres capuchons de joystick personnalisés via des fichiers 3D. Cette initiative permet aux joueurs de concevoir des capuchons de joystick adaptés à leurs besoins spécifiques, tant en termes de forme, de largeur que de hauteur.

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Six types de capuchons sont disponibles, compatibles avec certaines manettes Xbox. Une fois le capuchon conçu, il peut être imprimé directement à domicile à l’aide d’une imprimante 3D, ou via un service d’impression spécialisé. Cette personnalisation ultra-précise répond aux besoins des joueurs pour qui les manettes standards ne sont pas toujours adaptées, en offrant une solution sur mesure qui améliore leur confort et leur performance en jeu.

Un Engagement Continu pour l’Accessibilité

L’introduction de ces options de personnalisation montre à quel point Microsoft est déterminé à rendre le gaming accessible à tous. L’accessibilité ne se limite pas simplement à offrir des solutions préfabriquées, mais à permettre à chaque joueur de trouver l’équipement qui lui convient le mieux. Grâce au Xbox Design Lab, les joueurs à mobilité réduite peuvent désormais concevoir des périphériques qui répondent exactement à leurs besoins, une démarche qui pourrait bien changer la manière dont l’industrie du jeu aborde l’accessibilité.

Cette innovation témoigne également de la volonté de Microsoft de ne pas seulement innover sur le plan technique, mais aussi de répondre de manière proactive aux attentes et aux besoins de ses utilisateurs. Avec le Xbox Adaptive Joystick et les options d’impression 3D, l’entreprise place la barre très haut en matière d’inclusivité, posant de nouvelles bases pour l’avenir du gaming.

Voici la seconde vidéo de présentation:

Microsoft, Leader de l’Accessibilité dans le Gaming


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