Le classique de la PlayStation 2 de 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater fait peau neuve avec l’Unreal Engine 5 et se dévoile dans une vidéo à voir sur ActuaNews.fr
Metal Gear Solid 3: Snake Eater: Un Hommage au Classique de 2004
Après une première annonce en mai dernier, lors de la récente présentation de la Xbox par Microsoft, une bande-annonce de gameplay du remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater a été dévoilée. Cette bande-annonce nous révèle que le classique de la PlayStation 2 de 2004 a été mis à jour grâce à l’Unreal Engine 5.
En respectant l’œuvre originale, ce jeu d’action furtif a été réinventé pour répondre aux standards actuels tout en conservant l’esthétique et le style des graphismes du moteur Fox. Ce « premier aperçu in-engine » nous offre un aperçu des graphismes et de Naked Snake, tout en révélant que le personnage principal peut désormais se déplacer en position accroupie.
Le remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater de Konami bénéficie de la direction artistique et du développement sous-traité par le studio basé à Singapour, Virtuos. Bien que le réalisateur original Hideo Kojima et l’artiste original Yoji Shinkawa ne soient pas impliqués dans le projet, le jeu utilisera les performances vocales originales.
Regardez la bande-annonce de gameplay ci-dessus et restez à l’écoute pour plus d’informations concernant la sortie du remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
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